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漫漫仙路奇葩多 第1364章 元素精灵

作者:半伤不破 分类:游戏 更新时间:2020-11-22 08:16:33 来源:百度转码

流星之子们的天赋强的完全不讲道理,可以预见的是等各个位面的流星之子们真正成长到一方大佬的时候,多元宇宙世界的整体实力肯定会迎来飞跃式的进步,不管是技术层面还是武力层面都是如此。

从这个角度来说,曼娜莫拉算是办了件好事。

不过最惨的,应该就是和流星之子同时代的普通天才们了,放在平时怎么也是千里挑一的人物,结果不管怎么努力都追不上流星之子的进步速度。

远了不说,单说林天赐,他现在已经把早他一二百年入门的师兄师姐都甩在了后面,过了二品雷劫就已经追上了大师兄卢谦,而且看情况,他追上目前弟子中修为最高的卓临仙不过是时间问题。

从他筑基到现在一共才几年啊……

跟流星之子生在同一个时代的天才们是很不幸的,差距大到足以怀疑人生那种级别。

前两年正好是流星之子毕业的时候,那次的学院交流大赛跟现在的精彩程度肯定不一样,观众们被养刁了胃口,见尤弥尔魔法学院的选手大发神威,也仅仅只是响起一阵礼貌性的掌声。

不过一般人不知道术式压缩是多难的技巧,各个带队的老师和学生们都心里清楚,所以林天赐看到教导主任跟老师们正在商量对策,而且从表情上来看,估计没人家的牛逼。

时间一分一秒的流逝,很快十分钟的比赛时间一晃而过。

尤弥尔魔法学院的大小姐在哨声响起的同时停止施法,马上有一堆工作人员上来确认击落的飞盘。

随即便能看到,在竞技场对面一侧竖起的魔法屏幕上亮起了107这个数字。

这种屏幕跟用来通话的那种‘高清’不一样,本质上是几百个大大小小不同颜色的舞光术组成‘像素’,而且像素非常低。

好处是能耗低到一两块魔力水晶就能长时间供能,缺点自然是不够清晰,不过仅仅只是用来显示数字而已,倒也完全足够。

看了看自己的记录,来自尤弥尔魔法学院的大小姐对此还算满意,表情立刻轻松了不少,带着点雀跃的心情跟随工作人员回到自己学校的选手席。

但其他学院的学生们就是另一番脸色了,轮到自己上场的时候如果差这个数字太多,那自然是丢了大人。

赛程安排的比较紧,尤弥尔魔法学院的人下去以后,马上就到了托尔兹魔导技术学院。

林天赐看到教导主任嘱咐一个学生几句,大概是一些注意事项。

不过那哥们儿走出选手区的时候腿都在打哆嗦,也不知道靠不靠谱。

偌大的竞技场已经坐满了人,字面意义上的万众瞩目加上还有尤弥尔魔法学院的珠玉在前这都是相当强大的压力。

有的人会因为压力无法好好发挥,甚至紧张的走路都一瘸一拐但也有的人会在压力下反而超水平发挥。

托尔兹这边派上去的就属于后者。

明明离开选手区的时候还一脸的紧张,等他站在预定位置上的时候反而快速放松了下来从某种意义上来说在这样的环境下展示自我也是一种心理上的挑战,能够克服紧张的情绪在日后无疑是一个很宝贵的财富。

等开始的信号响起托尔兹的学生一手攥着枚菱形的水晶另一只手快速打了个响指。

紧接着,他面前不远处的空气扭曲起来,高温让周围出现晃动般的虚影,一条大概四五米长浑身全都是火焰仿佛以火焰构成的蛇形生物被召唤了出来,在施法者的命令下快如闪电的扑向开始往天上乱飞的红色圆盘。

“精灵召唤?还真是个罕见的选择,果然咒文之心这边的魔法种类就是比别的地方齐全。”

赛莉送上很高的评价,林天赐则一头雾水:

“啥玩意啊?精灵魔法的一种吗?”

“跟精灵魔法没关系,精灵召唤是唤出元素精灵的力量进行攻击防御的一种手段从分类上来说属于咒法系。”

精灵和元素精灵之间也没有任何关系,类比的话大概就是elf和fairy之间的区别从生物的分类上来说,元素精灵跟赛莉这种精类生物才有亲缘关系只不过他们像元素生物更多一些。

严格定义来说,这不算攻击法术而是召唤类不过这方面的定义仍有争端现在拿出来用也不算是违规。

火焰精灵所化的长蛇行动极为迅捷,且飞行速度也数一数二的快,普通观众们大概就只能看到场地中央红痕连连闪烁,以及在火焰噼啪作响中不停被击落的红色圆盘。

圆盘的种类有四种,但需要根据颜色用不同种类的单体法术进行攻击才能算得分。

不过如何打这方面并没有限制,像场上这哥们儿就很聪明的选择了优先消灭所有红色的圆盘。

有四种颜色的圆盘就代表参赛选手需要不停的改变手中法术的攻击性质,这样一来稍有不慎就可能顾此失彼,也就是说最低需要四种法术不停交换。

这就是之前尤弥尔魔法学院的大小姐采取的方案,但也可以先干掉共一个颜色的,然后按照颜色不同依次更换法术。

这算是取了巧,不过也在合理的战术安排之内。

而且他选择精灵召唤的另一个优势在于比较省力。

之前惊艳的术式压缩跟机关枪似的打出四种不同颜色的射线,看着华丽,实则对魔力总量有极高的要求。

哪怕都是f级的法术,持续十分钟不间断的使用所消耗的魔力也不是个小数字了。

使用精灵召唤则相当于拉出来个召唤兽,让它去打,只需要付出维持和指挥命中目标的魔力即可,虽然持续十分钟也会消耗大量魔力,但至少比前者更加节约。

另外,准确性也更高。

术式压缩射出的法术因为是四条不同类型的射线交替射击,即便再天才的人也很难用对应的射线准确的命中相应的圆盘,毕竟哪些圆盘都在无序的飞行之中,其实有相当一部分落空和打错了,所以打了10分钟最终分数是107。

精灵召唤则可以更加精确,保证每一个都击中对应颜色的圆盘。

方法虽然好,但也不是没有缺点。

这一招不是谁都可以用的,类似于跟外域生物签订契约才能使用,而且绝大多数人能够签订的元素精灵,也只有一种。

所以当比赛时间才过了一半,场上所有红色的圆盘全都被击落以后,召唤出来的火焰精灵就没用了,这哥们不得不相对笨拙的使用单体射线类法术攻击其他颜色的圆盘,速度瞬间就慢了下来。

最终分数为101,还是不如人家术式压缩来得猛,但怎么说也不算是丢人。

对的,这句话的意思就是,后面两个魔法学院上来的选手丢人了……

总共四家魔法学院参加,除了主办方乌鲁格拉外,还有一家极为擅长变化与炼金系法术的巨神魔导技术学院。

但也正因为他们擅长的部分跟精确打靶差别太远,只可怜巴巴的得到了58分。东道主乌鲁格拉学院也没能拿出什么惊艳的手法,最终可能算上稍稍作弊谎报分数也才85分。

毕竟场面在这儿摆着,如果就差几分可以作弊糊弄过去,差别这么大全靠作弊就太明显了。

这也让本地人对此极为不满,观众席上响起来自好几个不同地方吵架的声音,大概是本地人跟远道而来看比赛的游客干起来了。

相较于已经热血上头的观众,魔法学院这边倒是都比较冷静克制,拿了最高分的尤弥尔魔法学院没有太高兴,垫底的巨神魔导技术学院也不觉得气馁。

毕竟这才是第一个项目,赢了有优势,输了也不见得就没有机会反超。

算上准备和统计分数的时间,第一个项目一共用了一小时左右,距离中午休息还早得很,而且马上就是重头戏了。

——战个痛。

比起头一回举办类似比赛项目完全没有任何经验可寻的修士们,咒文之心的魔法学院已经早就玩转了怎么举办联合赛事,各个规章制度和项目的构成都很成熟。

由于这个比赛已经掺杂了太多的东西,绝不是学院之间的那么简单,所以除了要考虑比赛项目的实用性外,还要考虑会不会冷场这种问题。

打靶看着高端,实则也是‘文科’的一种,真到最后当然还是靠拳头说话。

所以比赛的日程安排,总是文科一场,正面擂台打一场,交替进行,直到全部项目完结。

每个学院,在参加正面战斗的项目中总共会出8个选手,谁上场,谁休息都是自己决定。

这也没有什么晋级赛一类的东西,打赢对手就得一分,等为期三天的赛事结束以后,最终在统计各个项目的总得分排列名次。

至于对手具体是谁,这部分都是抽签决定的,也没有什么轮换之类的安排。

不久,在从地面升起的两个擂台上,四个学院的选手集体就位。

也不知道是不是因为打靶项目得分得关系,成绩最好的尤弥尔魔法学院对阵成绩第二的托尔兹魔导技术学院,主办方乌鲁格拉学院则跟垫底的巨神魔导技术学院干上了。

几乎没怎么商量,托尔兹魔导技术学院这边派上去的第一个选手,正是法拉。

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