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第4章 深夜来袭

看着积分赚得差不多了,左时从商城里买下一份食物包,东西没有出现在她身边。

等她想着取出时,食物包才在眼前出现,是个和商城图片一样的白色方箱,当她触碰到箱体时消失,露出里面的内容物。

5 包 100g 的压缩食物和 5 袋 500mL 的饮用水,足够一天的消耗。

压缩食物和饮用水都是不透明包装,上面没有任何文字,无法得知它的原料成分。

撕开压缩食物的包装,里面是灰白色的食物块,看不出具体原料,闻起来有点油润的谷物香气。

她咬了一角,还好,比她想象中好嚼一点,没那么费腮帮子,但味道很难形容,只能说是寡淡。和大多数压缩食品一样,这压缩的食物块也需要就水,不然干咽很费劲。

饮用水的包装类似于吸吸果冻,拧开旋盖就能喝,口感她没尝出有什么特别,和普通水应该相差不大。

等她慢慢嚼完 1 包压缩块,喝下大半袋水,体力值恢复了不少,速度比之前纯休息时要快些。

压缩块的包装袋吃完就消失了,水还剩下一点,和其他未开封的食品一起散落在地上。

她看了看自己身上,光溜溜的连个口袋都没有,这可怎么拿。

想了想,之前买下食物包的时候没有即时出现,系统内应该有内置的储物空间才对。

念头一动,地上的 9 样东西全都在眼前消失,出现在了商城区的已购栏,食物包重新封装,只是白色方箱上显示“82%”。

她盯着地上的石头,同样默念存放,但石头没被收取,捡起放在手中也同样不行。

看起来不能存放其他物品。

左时看向商城的武器,匕首确实很好,但如果可以和食物包一样存放在系统内,她还是想要更长一点的。

最后看中一把半臂长的短刀,要价 200 积分,包括刀和刀鞘,若需要定制外观,则会根据需求收费,价格不低。

这不在左时目前的考虑范围,纯黑色的初始外观就很好,隐蔽性多强啊。

扣除 200 积分之后,短刀同食物包一样,出现在已购栏中。

之前取出时是出现在地面上,现在她想试试能不能直接出现在手上,武器还是得拿在手里才方便,不然还得到地上捡,这多麻烦。

好在确实可以指定位置取出,就是需要限制一下方式,比如是横着出现而不是竖着……

入眼是纯黑的方形刀鞘,朴实无华,没有任何花纹图案,她抽出刀把,出人意料的是,刀身依旧是一体的纯黑,光线落在上面好似被吞没,没有半分反光。

造型也有些特别,刀身宽度不过两指半,背部开槽,刀头形似鲨鱼,开反刃,凶相毕露。

左时试着挥刀劈砍,短刀整体重量合适,刀身的重心也把控得很好,不会太过轻飘没有实感,也不会沉得坠手妨碍攻击。

大小长短都很合适,如果只能随身携带的话,确实不如匕首出其不意,但她可以将其收回面板,存取自如。

多次尝试找到最趁手的取用状态后,左时便用身周物品测试起其攻击力。

没想到,短刀看起来平平无奇,却锋利惊人,砍树劈石都毫发无损,左时觉得它连斩铁断金都能试上一试,这无疑是把宝刀。

落在短刀上的视线移向了手臂,她想起来,工作服也能隔绝伤害来着。

这是她意外发现的,当时脚下山石松动,突然往下滑落,期间还撞到几块突出的岩石。

这样的撞击力度少说也得疼个数十天,但她没感知到任何疼痛,衣服像是一层缓冲膜将伤害都隔绝在外,只残留些许无伤大雅的力度,能起到的最大作用也不过是提醒。

那能不能防利器切割呢?

左时望向自己的手掌,左手手掌按在朝上的刀刃上,顿了顿,用力划过……就算是钝刀,这么做也免不了受伤,但她没有感受到疼痛,掌心的布料完好无损。

看来还是工作服更胜一筹。

就是太显眼了。

只可惜商城没有普通的衣物出售,都是大几千的款式,还都没法修改外观。定价这么贵,或许和工作服一样有特定功能吧,但她现在可买不起。

积分花了大半,左时也没浪费时间,趁着等待天黑的时候继续攒积分,商城里好东西多着呢,能看不能买也太郁卒了。

……

暮色将至,左时抬眼看了眼太阳的方位,又看了眼系统内部的时长,已经变动为 5,也就是说她在这山上蹲了 2 个小时。

她现在所处的位置地势高,可以纵览整个村落。即便忙着跑图刷积分,她也没忘记注意村中的情况,可奇怪的是,始终不见人影,未闻人声。

本想趁着天光看清村中居民模样,可现在看来这打算是彻底泡了汤。

村里没有家禽家畜的叫声,临近夜晚也没有任何炊烟,这村子可不像有人居住。

又耐心等待了大半个小时,夜色如墨,村庄依旧没传出半点动静。

这座山有条河道通向下面村庄,就是陡峭了点,但是条捷径,她打算走这条路下去看看。

工作服自带夜视功能,夜晚的可视距离不如白天远,但比起一般的夜视仪清晰很多,非常实用。

山体陡峭,又有之前滑倒的经历,她这次便小心很多,几乎手脚并用地往下移动。

在扒着石块下山时,眼前晃过一抹白,左时转回视线,在石头旁边找到了它,巴掌大点的圆润弧度,埋在杂乱土石中不算显眼。

左时用手拨开土石,看见它全貌时不由皱眉,这是人的头骨,颅顶有个破洞,底部粘连着些许头皮毛发,牙齿还没长齐,不像成人。

即便她没见过真货也见过图片,更何况在这么偏僻的山村,也不可能有人骨教具。

左时看着它空洞洞的眼眶,向下看了一眼黑漆漆的村庄,应该是村子里的孩子,只是不知道因何身故。

从山上摔下来的?还是被野兽叼到这里来的?反正不可能是小孩子自己爬过来的。

只是为什么没人收敛?

绝大多数文明,都不会任由人骨散落在路边,更何况还是小孩子的尸骨。

这个村庄,恐怕情况不太好。

沿着干涸的河道,左时逐渐靠近村庄。老实说,当她看见村子的情况时,心都凉了半截。

非常原始,也非常破败。

大多数茅草屋还是半穴居的样式,地上挖个坑,顶上搭个棚就住进去,大多已经倒塌。

少数用土砖垒砌的圆顶土屋则保留得好一点,至少形状完整,但铺顶的茅草也有许多被风吹走,露出空洞的屋顶。

这个村庄不知道荒废了多久,连人都已经变成了白骨。

道路边、屋檐下、石井旁……不时能看到伏倒的尸体,衣不蔽体,尸骨散落。

才走过不到一半,就已经看到数十具尸骨,甚至这还仅仅是露天的,若去村民房屋中查看,肯定能找到更多。

左时蹲下身,看了眼河道底部,河泥裂开的缝隙足有巴掌宽,周围寸草不生,连青苔都找不见,不知道干涸了多久。

跨两步助力,蹬上河壁再向上跃起,轻巧无声地落回地面,左时沿着村道,继续往前。

白日里她观察过山间的植被类型,多为高大的阔叶林,这里应该处于湿润气候带,就算是冬春缺水少雨,也不可能让地面干涸至此。

是旱灾。

不见绿意的山林,冷燥的风,干涸的地表以及寂静的夜……没有水,万物不存。

难怪身处山村都听不见虫鸣鸟语,这种程度的干旱已然称得上天灾,别说人,就连一贯生命顽强的蛇虫鼠蚁都不见踪影。

动植物活不下来,人类同样也不能。

更何况这个村落农耕技术并不先进,纯粹靠天吃饭,地里种不出粮食,林子里鸟兽绝迹打不到猎,不会有更好的结果。

村里无人居住,没法获取离开的信息,但对她而言,却算是不错的落脚地,只要能无视时不时冒出的同类尸骨。

不过在休息之前,她想要多赚点积分。若是没粮没水,她在这里也活不了几天。

剩下来的时间她便用来跑图,单纯的探索不会消耗太多体力,她便一直等到身体疲惫时才停下来。

这时才发现收入很奇怪,进村时,她的积分只有 117,在村里探索 4 小时后,便赚了 2564 积分。

可她实际上她的探索面积还不到 800 平方米,按之前的规律,她能赚到的积分超不过 80。

这收入比她预期的规则多太多了,应该是有什么条件她没有发现。

为了弄清楚原因,左时又花了点时间研究,发现了一条新的规则:当探索面积达到整百时,积分会翻倍计算,而且这个翻倍效果,是累加计算的。

在面积达到 100 平方米的时候,本该收入 10 积分,但她账户里实际增加 20 积分。

当探索面积增长为 190 平方米时,实际增加面积只有 90 平方米,所以增加的积分也只有 9 积分,加上之前的 20,总额是 29 积分。

但在达到 200 平方米后,明明实际增加面积只有 10 平方米,积分也不过只能加 1,变成 30 积分,但实际上这个数字却翻了倍,变成 60 积分。

按照这个规律,探索面积只需要 900 平方米,不到三个标准篮球场的面积,就能赚到上万积分……

不过这样一来,又和之前的事实有冲突,她从一座山转移到另一座山,期间探索的面积可比在村里要多不少,为什么当时收入总共才三百多?

左时:到底为什么啊,连觉都睡不好了:(

作者有话说

第4章 山野荒村

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